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首先自我介绍下:上海1区 ID:温州小风帅 昨天刚到的44战币,装备算是中等吧。买不起特级的猎妖。
言归正传:这个游戏是这次不删档内测开始玩的,各副本都是自己单刷上来的,也深深体会到其中的乐趣,同时也带给我很多思考;看过很多前辈的视频,确实都是神作,风骚的跑位,闪躲,蹭刀,无伤,让人羡慕,但总觉得美中不足,那就是大多都很耗时,虽然最后可以无伤离开副本,但离开副本无伤和只剩一点血有区别么?出去一样回满血的啊,所以,我开始探索另类之道,作为一个盾娘,并不是常人眼里的防御强,攻击弱,靠反击蹭刀的职业,我要练出一个防御强,攻击更强的盾娘。
那么首先我来介绍下这个游戏的BOSS的特点,就是如何会让它跪倒,或者叫瘫痪。玩过龙之谷的朋友都知道,这个跪倒其实和龙之谷的硬直差不多,就是意味着短时间内让BOSS的僵硬值达到一个数值,它就趴下了, 那么回到洛奇来,我们该如何让它跪倒僵硬呢,就是快速的利用带跪倒值的技能,让它在短时间内达到硬直而趴到,大家可以看到自己学会的技能下面介绍里都有个:多少几率击倒怪物的数值,对,就是这个数值,叠加以后可以让BOSS跪下唱征服。
介绍完硬直,那就该说说盾娘该怎么加点以及连招才能让BOSS跪倒了。我的加点是在防御方面,除了把重击防御加到A外,其他基本无视,而攻击方面是重点,它保证了你是否能快速的打到BOSS,,这里要说明的是,普通攻击是不带硬直的,只有重击有。我的加点是彻底放弃了常青和永芳,因为他们是在太慢,范围太小了,不适合连招。我的加点是:神圣盾挥,(具体名字忘记了,反正是一格怒气放一下的那个,和冲撞很像的技能)XE,MOVE和怒放加满,尤其是怒放,加到9可以SS后(尽量空挥)连续3下DDD,速度快,硬直高,打BOSS不二之选。而XEMOVE加的高后,一插剑+一后踢腿,击倒率那是相当的高啊,可能有朋友会喷我乱加,这个技能是伤敌一千自损八百,可是我开始就说了,只要最快时间内打到BOSS,何必管自己出副本时是满血还是空血呢。。。。。其他的战斗精通和重击精通还有反击也尽量加高。这样一来,就能使用高击倒的快速技能连招来打到BOSS了。
介绍完技能加点,我说下自己的按键设置,基本都被我改过了。我是轻Q重E辅助R 神圣盾挥T抓和踢用带侧键的鼠标侧键来取代,滑轮按下是闪避。这样设置可以更好的连招。BOSS的硬直各不相同,一般来说,体积大的难以跪倒,象熊和蜘蛛,而体积小的容易跪,比如吸血鬼类。但一般跪倒值都在3-6个重击之间,这个时候,辅助就很重要了,后期大型BOSS推荐还是闪光,但其他普通的副本强烈推荐长矛,因为长矛不但攻击不错,而且出招快,硬直高,很适合我的打法。
那么当开始打BOSS的时候,我的连招就是:主动攻击型的:SSDDD+长矛(这个是偶长矛是顶在BOSS面前放的,即快又准,绝对的连招关键桥梁一般BOSS直接跪 了,而且再也起不来了,因为这套连招硬直相当高,)+神圣盾挥+XE MOVE(XE MOVE是不会被打断招的,可以灵活运用在危险的时候,比如BOSS打招的时候,即保护自己不被击退和打断又能打出高伤害和硬质,后面可以再接个长矛,基本上BOSS这套下来不倒也难了,除了大型RAID副本的 BOSS有点悬外)。等BOSS跪下了,基本都是跪倒死的。
被动攻击型的:盾反+神圣盾挥(因为这里有个冲击距离,比较适合连上盾反)+空格起跳重击(该招不会被断招)+XE MOVE,BOSS基本也倒了。
用这样的高击倒,高速连招,可以让你不再被动防御,偶尔蹭刀蹭血,可以让你成为一个暴力血腥的盾娘,所谓:路见不平一声吼,该出手时就出手;巨型蜘蛛敢挡路,必将揍你满头包,嘿嘿。
这个是我无意中弄出来的大视野,高分辨率的画面,是不是觉得很畅快哈,如果有这样大的视野,打君主会方便好多哎,不知道可有高玩知道如何调不。
最后对盾娘提个自己的想法,就是和AP挂钩,比如50AP的副本3个B,30-45的2个B,30以下的都一个B,比如打嗜血君主,第一次去是50AP,那就3个B,打完一场只45AP了,就2个B,再打几次就只25AP了,那以后就都1个B,是不是比较科学合理呢?
希望游戏能严厉打击W G,否则前途堪忧啊,W G不除,游戏必死啊,昨天还看到个AP 达到2.5万的,通过W G无限刷怪赚AP,这都成神了啊。。我才7000点啊,太可怜了啊。
新手有很多不足之处,请高玩手下留情哈。谢谢
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